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Règles de la belote contrée

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Comment se joue la belote contrée ?

Tout comme la belote classique, la belote contrée se joue avec un jeu de 32 cartes.
Pour débuter une partie de belote contrée, vous devez être 4 joueurs répartis en 2 équipes de 2 joueurs.

Quelles sont les valeurs et l’ordre des cartes atout et non atout ?

Ici, c’est la couleur qui détermine la valeur des cartes et également le fait qu’elles soient atout ou pas atout.

La partie démarre:

C’est un joueur choisi au hasard par le logiciel de belote qui est désigné comme le donneur et se charge donc de la distribution des cartes.
Le joueur à gauche du donneur se charge de parler lors de la partie suivante et ainsi de suite.
Chaque joueur recevra 8 cartes;

Le choix de l’atout:

Le joueur situé à la gauche du donneur en premier, chaque joueur indique s’il souhaite prendre ou pas la manche.
Il devra mentionner le nombre de points ainsi que la couleur d’atout avec lesquels il compte réussir à remplir son contrat.
Par la suite, une série d’enchère suivra de manière croissante de 10 en 10 à partir de 80, 260 (capot) jusqu’à 500 (générale).
Si un capot ou une générale est annoncée, il n’est en aucun cas possible de redistribuer les cartes.
La partie ne débutera qu’une fois les enchères finies.
La belote contrée est pleine d’astuces et de rebondissements où les joueurs doivent faire preuve de ruses et de stratégies.
En effet, dés l’annonce de son contrat par le joueur qui a gagné l’enchère, l’un des deux joueurs de l’équipe adversaire à la possibilité de contrer l’équipe en avantage si elle pense qu’elle ne pas emmenée à remplir son contrat. L’équipe qui possède l’avantage peut surenchérir si elle pense qu’elle parviendra à remplir le contrat.
Les cartes sont redistribuées si aucun des 4 joueurs ne souhaitent enchérir.

La belote contrée démarre:

Le joueur placé à gauche du donneur démarre la partie et ce pour n’importe quelle variante de belote.
La couleur qu’il souhaite demander devra être suivie par les autres joueurs et ce dans la mesure du possible.
Si aucun des joueurs ne possèdent la couleur de la carte demandée, il faudra couper à l’atout.
Cependant, si son coéquipier est maître du pli, le joueur n’est pas dans l’obligation de couper à l’atout car il peut choisir de « défausser » ou « pisser ».

Belote et rebelote:

On parle de « rebelote » lorsque le Roi et la Dame à l’atout sont dans les mains d’un même joueur et que celui-ci ait la possibilité de jouer ses cartes dans l’ordre qui lui convient.
Il gagne alors 20 points à la « belote » « rebelote ».

Le comptage des points:

Les règles de la belote contréeL’opération du comptage des points se fait toujours en fin de manche et ce sur n’importe quelle variante de belote.

Deux alternatives sont possibles:
1- Une des deux équipes est désignée gagnante car elle a rempli le contrat de 82 points
2- L’équipe n’a pas réalisé son contrat et par conséquent ne marque pas de point.
L’équipe adverse marquera 162 points plus les points du contrat de l’équipe d’en face.

Une équipe a été contrée ?

1- Si l’équipe contrée parvient à réaliser son contrat, elle marquera alors les points qu’elle a réalisé, plus deux fois les points de son contrat plus, le cas échéant les points de la Belote.
2- Si l’équipe qui a contré remporte la manche alors elle marquera162 points plus deux fois les points son contrat, plus les points rapportés par la belote le cas échéant.

Une équipe a été surcontré ?

Les points du contrat sont multipliés par quatre.
Si il y a litige, l’équipe qui a pris perdra ses points.
En outre, si ily a un « capot », et que l’équipe remporte tous les plis, le dernier pli vaudra alors 100 points.
Si il y a une « générale », c’est-à-dire qu’un joueur remporte tout les plis, le dernier pli vaudra alors 350 points.


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